饥荒口袋版是一款好玩的生存冒险类手游去进行对不同的食物、材料的收集,在最后获得胜利,还在为了打不过野猪王而苦恼吗?修改器一键可以帮助你获得击杀,你究竟能不能生存下来呢?快来试试吧。
1.优化用户体验界面。
2.修护已知bug。
在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿值、生命值和理智值(俗称san值或精神值)。
饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些带有副作用的食物。游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。
道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了玩家一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
1.生存和世界探索的原始体验:没有解释。没有帮助。不需要牵手。从无到有,综合对象,狩猎,研究,培养,为生存而战。
2.黑暗和异想天开的视觉效果:独特的3D世界中的2D角色和奇怪的生物。
3.针对触摸操作进行优化:全新直观的触控界面让您轻松探索、战斗、撰写和管理物品。
丰富的烹饪系统:捕捉或驯养各种动物,一个巨大的外星世界正等着你去探索。
相当大的游戏地图:在开放的游戏世界里,你甚至可以建造自己的基地,捕捉动物,训练后期的狩猎部队。据说10天后,比赛才是真正的开始。
特殊敷料系统:帽子可以用捡来的东西做成,比如花、草、树枝,可以给人物带来一点欢乐。
1.高自由度的沙盒游戏,探索元素丰富。
2.完美的文章制作系统充满了创作乐趣。有趣的故事背景和人物有代入感。
3.哥特手绘风格增加了游戏的表现力。针对触摸操作进行了优化:新的直观触摸界面使探索、战斗、撰写和管理项目变得容易。
冒险模式是不要挨饿的模式。在冒险模式下,玩家将进入与游戏大师麦克斯韦的战斗。世界将被分成几个章节,每个章节都有自己的主题(将由麦克斯韦介绍)。
每一章的主要目标是生存,获得四种木质材料并将其组合,开始并进入下一章。
进入下一章时,可以选择四样东西进入下一章(其他东西会变成灰烬,威尔逊的胡子不是一件物品。WX-78吃掉的同等装备也可以带走。)
任何特定章节的物品都会被销毁,所以不需要专门收集物品;但是,已经被消耗的材料制成但没有放置的建筑仍然可以被带走并放置在新世界中。
玩家可以在沙盒模式下进入麦克斯韦门的冒险模式。玩家可以带走目前拥有的所有物品,并进行提示。
如果玩家在冒险模式中死亡,他们将在沙盒模式中重生,并返回到进入冒险模式之前的状态。
玩家仍然可以立即进去,再次开始冒险模式。每次进去都会从第一章开始,但是地图会不一样。
通过冒险模式,玩家可以解锁两个角色:麦克斯韦和韦斯。
韦斯:在冒险模式下找到并解救被锁住的韦斯(第3章)。麦克斯韦:完成冒险模式。
类似黑暗死亡系统:他死后会引爆全身装备,第二天会在记录的复活石复活。
随机生成的新世界:想要新地图吗?没问题!你可以随时创造一个新的不断变化的世界,这个世界恨你,想让你死。