魔兽世界怀旧服是一款非常经典的游戏,这款游戏可以说是非常的成功了,时隔15年。这款游戏再度出山发布,这款游戏相比于从前有了很大的改善,玩家将要在游戏中进行战斗,寻找盟友进行战斗,游戏中有着非常多的关卡战斗机制、经典角色模型,为玩家带来最精彩的游戏体验。
《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行
却仿佛让你回到了2006年游玩《魔兽世界》时的所见所感。
战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。
在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今《魔兽世界》经典怀旧服的核心。
体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。
投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,我们还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。
Q:什么是《魔兽世界③》经典怀旧服?
A:《魔兽世界》经典怀旧服是对2006年原版《魔兽世界》体验的忠实再现。游戏的一切——战斗机利、经典角色模型、天赋树、地图布局,还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。你可以在经典怀旧服玩家指南了解更多信息。
Q:我需要付费才能获取《魔兽世界》经典怀旧服游戏资格吗?
A:所有拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家都可游玩《魔兽世界》经典怀旧服。
下载暴雪战网桌面应用,并使用暴雪游戏通行证登录。在左侧菜单中选择《魔兽世界》。
在版本莱单中选择“魔兽世界(经典怀旧服)”。点击安装按钮。
选择安装位置后,点击开始安装。
安装过程中,进度条会显示安装进度以及什么时候可以开始游玩游戏。
安装完成之后,点击进入游戏按钮开始游玩《魔兽世界》经典怀旧服。
猎人:是60年代《魔兽世界》单人练级最快的职业,加上本身功能性(宝宝坦克,风筝),各大副本也算比较吃香的一个职业(很难相信这个职业是暴雪爸爸最后凑出来),从10级有了宝宝开始,一路五档起步不是问题。
联盟:矮人、暗夜精灵
矮人的石像鬼形态在PVP方面适用性广泛,枪械专精能很好的匹配猎人武器,而暗夜精灵的影遁多数用于假死CD,守尸,战场守点。
兽人的被动技能-命令能提高宝宝5%的攻击,坚韧,提高25%的昏迷抗性适用于PVP。
巨魔的被动技能-再生,生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值恢复速度。
弓专精-被动,弓类武器技能提高5点。
狂暴-瞬发,3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟
野兽杀手-被动,对野兽的伤害提高5%
升级天赋,建议使用兽王天赋,(比较18秒真男人不是白给的)
这套天赋是鹿先森个人认为在升级途中比较兼顾输出与生存的。
宠物方面比较萝卜青菜各有所爱,在这里鹿先森只推荐一只必备的宝宝。
断牙:1.0的恐怖攻速,60年代猎人兽栏必备的宝宝(如果实在守不到可以选择棘齿城东北面的狮王休玛)
术士SS:60年代的SS因为有着糖果(治疗石),拉人(60年代的集合石是拉不了人的),灵魂石的存在,在各大副本始终会有一席之地。(不过布甲职业,装备的竞争是非常激烈的)
种族推荐
联盟:人类、侏儒(好像其它的可以选了)
部落:兽人、亡灵(亡灵意志+部落颜值担当)
SS在升级的道路上表现的中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。蓝胖子顶怪,放开了打还是拉不住。前期推荐入手个好魔杖,上好DOT一直丢魔杖。
SS因为1V1的强势,再加上40级送马,60级千G马任务作为首发职业来说还是相当不错的。
法师
联盟:侏儒(智力提高5%,逃脱大师)、人类
部落:亡灵(理由同SS),巨魔的话不是特别推荐。(个人原因)
法师作为《魔兽世界》升级最高效的职业之一,前期建议使用火法来升级,到30级点出碎冰可以转冰法。也可以直接使用冰法,24级点出强化暴风雪A怪升级(但是估计很难找到地方开心的AOE)比较适合A怪的地方:
1、希尔斯布莱德丘陵农场
2、阿拉希高地农场
3、瘟疫之地农场(怎么又是农场......),更多地方欢迎补充。
作为首发职业,虽然法师就业竞争也很大,但是法师基于其最优秀的AOE能力、控制能力、生存能力、伤害能力,使得一个队伍带2、3个法师都不嫌多,在刷5人本的时候比盗贼会舒服很多。但是进本以后要面临术士、牧师、同行法师的竞争,属于进本容易,拿装备难的职业。
种族推荐
联盟:矮人(石像鬼形态在60年代的适用性一定程度略高于亡灵意志),人类(万金油种族),暗夜精灵(选我,我好看!)
部落:牛头人(战争践踏和坚韧-生命上限提高5%),亡灵(亡灵意志容错率更高,对于没有恐惧结界的部落来说),兽人(感觉兽人的天赋都比较适用于近战和猎人,苦于没有好的单手斧)
常规防战天赋推荐(随副本调整)
战士作为升级最艰难的职业之一,特别吃装备的一个职业,作为一个打怪30秒地板1分钟的战士ADD两只怪的话跑慢了就只有死路一条。
战士作为《魔兽世界》60年代公认的最佳坦克,大小副本表现都不错,需要注意的是没有亲友团的小伙伴不太建议使用战士作为首发职业。因为有装备的战士才叫坦克,没有装备的叫站死。
盗贼
请小伙伴们无视蛋刀-0-,有多少小伙伴是因为帅气的血牙套义无反顾的加入盗贼这个阵营的?
联盟:矮人(石像鬼形态-强大的存在),人类(剑专精),暗夜精灵(影遁,躲闪+1)侏儒(我也不知道为啥我排最后面)
部落:亡灵(亡灵意志+帅),兽人(坚韧25%,触发一次就能改变战局),巨魔(我看到侏儒站后面我也想站后面)
升级最舒服的职业之一,推荐使用战斗贼,打怪高效,一路任务效率到60级,然后就开始痛苦的找工作了(60年代国服拥有巨大的盗贼数量),因为是皮甲职业,副本需求度又不是太高,如果没有亲友团,就业对盗贼来说挺不友好的,因为同行太多了......
牧师
所有同类型游戏中最紧缺的职业之一,同时也是抠脚和妹纸最多的职业之一,团长,请把我放到4个牧师小姐姐的队伍里。
种族推荐
联盟:矮人(防御恐惧结界了解下),人类(精神=回蓝),暗夜精灵(马马虎虎凑个数)
部落:亡灵(别看其它种族了,就选我了),巨魔(萌萌的虎牙小牧师)
牧师也属于升级比较难受的职业之一,40级以前还是推荐大家使用戒律天赋套盾丢DOT,丢魔杖升级,到40级后用上面这套暗牧天赋。牧师作为《魔兽世界》治疗界的大姐大,各大小副本的稀缺职业,各大公会的宝贝。
常规奶牧师天赋推荐
唯一的缺点就是升级比较难受,加血太无聊。(个人观点)
德鲁伊
应该算是《魔兽世界》60年代所有职业里面最有趣的吧,跑啊,蹦啊,加血啊各种欢乐,但是,在那个年代作为一只熊不被认可,作为一只猫(好吧是猎豹)输出不被认可,作为一只鹌鹑(法爷:鹌鹑是啥,让它飞一个看看),作为一个治疗,好吧我不会复活=-=!
德鲁伊不用推荐,只有暗夜精灵和牛头人才能选。
60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法吃喝、使用背包道具。
升级的话推荐是用猫德天赋,算是德鲁伊里面最高效的天赋了,升级效率高于萨满和圣骑士,低于猎人、法师和术士。
德鲁伊的就业环境不算太好也不算最差,毕竟还能拍个爪子(滑稽),虽然奶德没有复活的技能,但是在那个奶妈稀缺的年代,有奶就已经不错了。四系天赋唯一能进团本的就只有奶德。你说什么?鹌鹑怎么样才能进团本?那你需要解决掉命中问题,蓝量问题,还要把团长解决了。
总体来说,德鲁伊不太适合作为首发职业。
萨满
60年代的萨满是部落可选职业,职业特性是图腾(能给自己或者小队提高增益BUFF),值得注意的是60年代的萨满是没有嗜血的。
种族推荐
牛头人:战争践踏能很好的弥补萨满在控制技能上的不足(应该算是那个年代萨满人口最多的种族了吧)
兽人:次级推荐,血性狂暴和斧头专精还是能很好适应这个职业。
巨魔:野兽杀手,再生和狂暴也算是不错的技能,放在最后是因为不太符合鹿先森的审美。
升级方面,萨满也是最难受的职业之一(估计是45级的时候太强势了被暴雪爸爸拿大刀砍了),推荐使用增强萨升级。
萨满算是60年代比较好就业的职业之一,图腾的特性加上出色的治疗能力还是比较受5人小队喜爱,在团本中萨满的地位也算是和牧师平分秋色。
圣骑士
60年代联盟的圣骑士是联盟可选职业,骑士拥有不同的祝福BUFF,但同一时间只能给一个目标上一种祝福BUFF,不同骑士间的不同祝福可以叠加。
矮人(我有石像鬼形态)
人类(精神和剑专精都比较适合圣骑士)
60年代《魔兽世界》升级最慢的职业,没有之一。
PVE三系天赋里面能用的就只有奶骑,惩戒和防御存在着严重的设计缺陷。
惩戒骑在副本输出方面均低于其他输出职业,防骑在60年代没有可以支撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来支持防骑法力恢复,也没有嘲讽技能。
在就业方面因为有各种祝福的存在,再加上优秀的治疗能力,在五人本和团队本都是属于让团长哄着进本的存在。
个人不太建议使用圣骑士作为首发职业。
战鼓已经开响,快来加入游戏,重温这场战斗吧。
因魔兽世界怀旧服需要在战网app上下载,所以小编为大家提供战网app的下载地址。
很多的男生都喜欢玩动作竞技游戏,体验游戏时带来的刺激的战斗场面,今天小编就为大家来种草一波动作类的手游。这些动作类的手游中有着全新的打斗场面,超级酷炫的打斗特效,带给你不一样的游戏视觉与体验,你所喜欢的游戏这里都有,那么还在等什么,感兴趣的小伙伴快来下载呀!