《怪物锤》是一款充满暴力美学的冒险动作游戏,现已推出完整中文版本。玩家将扮演一名手持巨锤的勇者,在充满节奏感的战斗中粉碎所有来袭的怪物。游戏采用独特的物理引擎,让每一次锤击都充满打击感。通过不断击败敌人,玩家可以获得丰富的战利品和武器升级系统,打造属于自己的战斗风格。精致的2D卡通画面搭配流畅的动作设计,为玩家带来酣畅淋漓的战斗体验。

在《怪物锤》中,玩家需要挥舞巨大的锤子消灭所有阻挡前进的怪物。游戏采用创新的物理碰撞系统,玩家可以将敌人击飞或弹射到其他物体上,创造华丽的连击效果。随着游戏进程深入,玩家可以解锁新的能力,探索更深层的地下城挑战。游戏还设有丰富的成就系统和全球排行榜,让玩家可以与全世界的玩家一较高下。简单易上手的操作配合深度策略玩法,让游戏充满挑战性和可玩性。
-一个会上瘾的拍击游戏:独特的物理打击感让人欲罢不能
-通过战斗,并提高您的最佳分数:每次战斗都能突破自我极限
-有吸引力的2D卡通图形:精美的手绘风格画面
-数十个可解锁的物品:丰富的装备和道具收集系统
-排行榜和成就:与全球玩家竞争排名
-多样化的敌人设计:每种怪物都有独特的攻击方式
-丰富的关卡设计:从森林到地下城,场景多变
集中:缩短锤子蓄力时间5%,适合追求快速打击的玩家
专注:缩短锤子蓄力时间10%,显著提升战斗流畅度
凝神:缩短锤子蓄力时间20%,虽然收益递减但能优化操作手感
锤子出凝神相较于不出大约缩短0.7s的蓄力时间,但在下觉得锤子出凝神换来0.7s的缩短,有点得不偿失,当然,也有人认为这0.7s的蓄力时间影响手感,所以还是见仁见智。
锋利:前篇说过锤子耗费斩味极慢,无业物角锤能打到boss换区,所以不用考虑锋利度。
弱点特效:肉质越好伤害越高,锤子这种经常拍头的武器,弱特无疑是上上之选。
回避性能:锤子的各个招式包括纵振、回转锤、迎击锤、飞重锤和本垒打,都能快速衔接翻滚,所以回性也是一个不错的选择,可以针对怪物出。
回避距离:同回性,区别在于回距是躲避小范围招式的,比如无耐震滚出金狮子的拍地板震动范围,回距2大约是双倍翻滚距离,但是因为回距珠子只有1级,所以除非搭配护石否则很难出回距2。
攻击系列:攻击小中大超极,分别提升武器项链攻击综合的2%、4%、6%、8%、10%。
斗魂:挑1和2分别是8%和16%站街面板,因为现在的怪都是见面被揍一顿大约15%的血量就发怒,所以斗魂的加成还是蛮高的,堪称版本第一。