忍者必须死国际服(NinjaMustDie)是一款动作酷跑游戏,玩家在游戏中进行各种刺激的战斗和任务,游戏为玩家提供了很多种游戏模式,既可以一个人在关卡中翻山越岭也可以和好友一块儿进行格斗pk,看谁的技术更胜一筹,玩家在穿过游戏关卡的时候可以获得很多游戏奖励,增加玩家韧性,助力玩家在关卡中能够安全快速的闯关。
忍者必须死国际服是一款最酷爽的忍者战斗游戏,在游戏中玩家将作为一名忍者,你需要将操控自己的专属角色在这个精彩的世界中冒险闯荡,并通过指尖灵活的控制角色一边跳跃闪躲各种各样的陷阱以及敌人的攻击,一边释放技能攻击怪物将其消灭,尽情享受酣畅淋漓的战斗乐趣。同时整个游戏的玩法都相当的丰富,再加上独创战斗跑酷模式,使游戏玩法更加多样化。
1、进入到游戏中我们可以通过故事主线挑战来提升等级
2、解锁了忍者系统后进入到相应的界面
3、使用获取的经验对忍者进行升级就可以提升生命、攻击力等属性了,然后进入到天赋界面,天赋强化后也可以提升战力
4、除此之外,玩家还可以进入到召唤界面,通过召唤还可以获取到高品质的忍者
5、随着等级的提升就可以解锁决斗场、家用族、集会所等玩法了
1、小椒的属性与琳的定位基本一致,属于高攻脆皮的忍者角色,而在培养成本上也基本与琳持平,只是她是目前唯一一个需要跟其他角色(小黑)共享石头的,所以实际感觉起来,升级会更加偏慢。
2、从功能上来讲,是目前五个忍者当中唯一拥有持续被动技能,并且是围这一被动技能构建宝物体系以及技能体系的角色。所以说我们在接下来聊小椒的情况里,我们将绕不开这一核心技能“火魄”。
3、本体属性:小椒显示的忍者属性其实并不是小椒的真正属性。对于拥有不同水平的玩家,小椒的属性是不一样的。小椒的极限忍者属性应该是如此计算的:
生命值:基础生命值+当前火魄最大数量×火魄抵挡伤害
攻击力:基础攻击力+当前火魄最大数量×火魄提供攻击力
生命回复:基础回复力+火魄冷却时间(每一个冷却CD到达增加抵挡伤害量的生命值)。也就是火魄本身是可以用来扩充面板的。一个小椒的实际忍者属性值是在基础面板属性到极限面板属性之间波动的。
4、那这些扩充面板到底意味着什么呢?
由于本身一个角色最多只能选择2把武器,最多只能选择4个宝物进行携带,所以越到后期,宝物格子的价值可能比宝物本身都来的更为强大。而这种额外提供的属性,不需要占据任何格子就能够为小椒提供强大的属性是小椒天然的优势。所以根据以上情形,我们可以推测,小椒的属性优势也将会在后期因为宝物格子的设定而变得愈发明显。
1、奇幻忍者世界
忍界的一草一木.一花一树都充满灵动的生命力。行云流水又极具张力的泼墨笔触,让浓浓的战斗氛围跃然纸上。传统水墨画融入了现代动画概念,为每处山水注入生命灵气;独创2D手绘与3D结合的呈现方式,为忍界拓展了空间纵深;潮音雅乐相伴,烘托情绪氛围,上演视觉飨宴;
2、神秘忍界传说
忍者、武士、鬼族......宏大世界观下,是高潮迭起的势力斗争;故事与战斗无缝衔接,在一场场与BOSS的遭遇战中,不断推动故事发展;多元化的叙事,每一个细小的角落中,都隐藏着忍界故事的拼图;
3、沉淀最炽热的战斗羁绊
这是一个有爱.有温度的世界,在这里,你能够寻觅到一群与你相性相合的好友,成为彼此最坚强的后盾;可以与家族成员建立亲密的羁绊,并肩对抗共同的敌人;也可以为人师,成为他人忍者之路上唯一炽热的明灯;
5、挑战不可能的极限爽感
战斗结合跑酷,在各式奇思妙想的关卡机关中挑战自我,追求极限的爽感;出色的BOSS设计,每一个技能都会带来不同的爽快体验;与身怀绝技的忍者超级英雄一起,面对极限挑战,点燃最热血的少年梦;神兵秘宝相伴,让忍者英雄如虎添翼;原创多人战斗,造就最具策略性的战斗跑酷体验。
v1.0.48版本
1、提升游戏性能。
游戏的画面犹如水墨画一般,色彩鲜艳楞次分明。