魔物调查者免费版是一款像素风的放置型RPG游戏,它成功地融合了复古美学与现代游戏设计的精髓。魔物调查者大胆摒弃了职业设定,转而采用了一个庞大而复杂的网状技能树,其中包含接近200个不同的技能节点。这样的设计给予了玩家前所未有的自由度,让他们能够根据个人喜好和策略需求,自由定制角色的成长路径。
1、前期领一下公告邮件里送的蚊子腿
2、技能随便点就行,大概15级解锁重生,重生会重置技能
3、商店里的装备打造到一定级别会解锁新装备,可以不重铸装备,因为前期不太会卡关,省点金币(实在是太缺金币了)卷轴有了就学,优先学卷轴
4、经常挂机的小伙伴优先提升天赋里的极限突破即提高级别上限
5、前期不建议过多升级基础潜能,一级加0.3,而且消耗斗魂很多,性价比极低,建议优先升级力量值到2级,点1级体魄值,1次重生后转法系,升级睿智值
6、个人发现前期重生睿智+体魄较强,技能选择墨客飞弹,月之暴击拳,健康大力拳
7、大概第二次通过异常地区关卡解锁精灵,前期大部分精灵没啥卵用,可以不管。
游戏洗点要重新刷等级,就省点事了,看线的走向,不要看点亮区,直接拿的官方图。
①只有波波炮,出门一路右,拿后边两个50%,右上优先走,点出贫血加防御和减冷却,差不多了。如果你还想继续挂机不转世,可以继续左边点。
特性:前期怪物只有物理防御,没有魔法防御和魔法攻击,所以不需要点穿透,第一个村子boss攻击才120,转世几次升下装备很容易堆到80以上。
②出了减cd,把加点优先点完减cd那一路,然后点右上的贫血加防御。
③拿到了波波炮的穿透,优先点,这个直接加输出的。
④拿到燃烧弹,拿到波波炮的另外两个技能特效。(如果正常玩,你应该玩不到这里,我大概估算了下,需要一个月的样子);
转世次数大概20+,
商店情况:
武器10级
防具9级
首饰9级
卷轴店7级
人物等级65
这是法系,不要旋风腿,因为技能越多越占用你的共享cd,比如你波波炮无cd,但是因为你技能多,你中间会穿旋风腿,浪费你的输出,如果可以,地球拳我都不想要,利用满-5的减cd加几率无cd两个技能足够无缝连接了。
1、硬核的角色育成
魔物调查者游戏中无职业设定、无职业限制!
超过200个结点的网状技能树,随心所欲地培养主角以对抗千奇百怪的魔物。
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
2、自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
3、用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
4、充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!
1、10-15级前期会重生,基本属性会增加几次。其他的会用来改变杀怪的体验和探索的进度,为了以后升级更快。
2、服下魔弹后放弃拳头。尤其是开了一张cd没有机会,可以直接去第一村。我转世到17级大概三次。
3、属性系统其实很粗糙,玩过poe的人会更了解。
4、前期怪物只有物理攻击,防御比较物理,所以玩魔法的时候不需要堆过去。所有的桩都顶住了,速度超快。
5、目前游戏的基础天赋有四个,其中一个就是绕地拳四大点。升级之后,第一个要选,选完了只能从这个大点入手。因为选择了四个中的一个,因为目前阵法体系【波波枪】威力最大,出门右转是中后期威力最大的游戏,光照等级最低,属于地球拳之后最轻松最快的技能。
1、有很多地图去挑战,不同地图所获得的装备也有其独特的效果;
2、可以轻松获得稀有文物。不同的神器使您的战斗力更强;
3、装备可以不断强化,强化后的设备具有更高的超高属性。
v1.5.1版本
+Bug修复和优化+
1.修正了【精灵宝箱】无法跳过的问题
现在很多人每天拿着手机也不知道该干什么,玩游戏吧还有的游戏太难,玩着玩着就失去了兴趣,今天小编为大家找了一些平常没事的时候在家消磨时光可以玩的游戏,里面的游戏既有趣又简单保证让你爱不释手,不用你在想玩什么,到处去找游戏了。在这里你想要的都能找到。喜欢的小伙伴快来下载吧!