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我的世界1.21.10.22
策略塔防|851.7MB
我的世界1.21.10.22

我的世界1.21.10.22

类型:策略塔防

版本:v1.21.10.22

大小:851.7MB

更新时间:2024-07-05 10:30:57

游戏截图
我的世界1.21.10.22图1 我的世界1.21.10.22图2 我的世界1.21.10.22图3 我的世界1.21.10.22图4
游戏介绍

《我的世界》1.21.10.22版本,一款3D第一人称打造的自由沙盒冒险,赋予玩家无尽的创造空间,想象力在此得以翱翔。游戏融合《我的世界》的无限可能与《泰拉瑞亚》的探险激情,让你在熟悉的元素中体验前所未有的刺激与挑战。每一次探索,都是一场全新的冒险,每一次创造,都为你带来无尽的惊喜与满足。这里,你的世界,由你定义!

我的世界1.21.10.22游戏特色

1、在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。

2、从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。

3、建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。

我的世界1.21.10.22游戏亮点

1、在这里自由探索吧,每次探索都会有新的发现,这里拥有各种各样的神秘生物;

2、你能够享受战斗的乐趣,也可以轻松体验田园生活时光,体验独一无二的人生!

3、游戏用最简单的玩法方式为你展现出一个更高自由度的世界;

4、你在这里可以当一个田园师或者是建筑家以及冒险家。

我的世界1.21.10.22游戏说明

创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块!

我的世界1.21.10.22游戏功能

超多有意思的探索模式,地图之中还有很多丰富多彩的玩法体验。

我的世界游戏在路上玩雷技是一种前所未有的娱乐体验,也能结识朋友。

为灵活的操作系统,快速的在异星中采集足够的资源建立自己的生存基地。

我的世界1.21.10.22游戏优点

游戏拥有一个强大的社区,游戏开发者会不断地推出更新,为玩家提供更多的内容和功能。

将虚拟与现实结合起来更好的体验了游戏的宗旨,给你更逼真的探险挑战;

走进这个全新的AR版游戏当中,感受那能够带给你更多惊喜与冒险的虚拟世界;

我的世界1.21.10.22内容

生成在哪里;在Mojang的叙述中,Agnes是在一次挖矿中偶然间发现试炼长廊的。所以这种结构必然又是深埋地下的,尽管Minecraft Live展示的它距离主世界村庄不远。但或许它应该不限于主世界。

基本结构:结构的主要构成就是长廊+房间。纵横交错的长廊,是一切的中心。每个走廊都通向一个不同的房间。你可能会遇到补给箱,找到你需要挑战的东西,也可能是对你有帮助的东西等等。

新的方块:各类全新的铜、石方块,像是铜网,铜门等等,Agnes提到坚硬两个字,这里或许也能找到不少无法被破坏的方块。

铜灯:铜灯将会是此次更新的重要方块之一,铜灯会氧化,氧化的程度越高,亮度就越低。好处就是,探索 试炼长廊 刮掉氧化,就可以恢复亮度,探索这里就完全不用带火把了!

房间:不同的房间有着不同的内容,有的房间是直接给补给箱、奖励箱,但有的需要玩家自行挑战!

我的世界1.21.10.22更新内容

台阶

红砂岩双层台阶、紫珀双层台阶、海晶石双层台阶、暗海晶石双层台阶、海晶石砖双层台阶、苔石双层台阶、平滑砂岩台阶和红色下界砖台阶的ID的ID

将海晶石双层台阶、暗海晶石双层台阶、海晶石砖双层台阶、安山岩双层台阶、磨制安山岩双层台阶、闪长岩双层台阶、磨制闪长岩双层台阶、花岗岩双层台阶、磨制花岗岩双层台阶和苔石砖双层台阶的硬度更改为1.5。

将末地石砖双层台阶的硬度更改为3。

宝库

现在玩家在已经解锁的宝库旁边时会播放新音效。

物品

沉重核心、三叉戟和重锤

现在稀有度为“史诗”。

旗帜图案

现在苦力怕盾徽、头颅盾徽和猪鼻旗帜图案的稀有度为“少见”。

现在涡流旗帜图案和旋风旗帜图案的稀有度为“稀有”。

现在Mojang旗帜图案的稀有度为“史诗”。

生物

溺尸

更改了生成机制以近似匹配Java版。

这意味着溺尸现在能够在溶洞的含水层中生成。

将溺尸在河流生物群系中的生成数量由2-4更改为1。

现在溺尸在溶洞生物群系中的生成条件为地下和水下,此前为地表和水下。

将溺尸在溶洞生物群系中的生成权重由100降低至95。

将溺尸在溶洞生物群系中的生成密度上限由2提高至5。

非生物实体

风弹

将玩家发射风弹的速度提高50%,以同步Java版。

常规

教学提示

加入了表情提示,会在联机玩家靠近玩家,并且玩家与其他玩家在世界中已同时停留至少30秒时显示。

修复

附加包

修复了加入Realms时附加包中的部分物品可能会丢失纹理或名称的漏洞。

合成器

修复了合成器的音效能够在5格距离及更远处听到的问题。

方块

现在物品栏中的沉重核心的大小是正确的。(MCPE-179656)

现在物品展示框中的沉重核心会位于正确位置。(MCPE-181155)

钟被风弹弹射物击中时不再会发出两次响声。

修复了远古城市入口使用单个深板岩瓦而非深板岩瓦双层台阶的问题。

自定义控制

现在在iOS平台上自定义控制按键时,按钮可以完全向右滑动。

现在自定义触摸控制按键时,左侧和右侧的安全区域会被忽略。

风弹

现在风弹的模型会在其边界箱内正确渲染。

游戏内容

现在玩家处于世界加载或维度转移加载屏幕中时不会受到伤害。(MCPE-42310)

玩家走向上方有至少1.5格空间的床时不再会在一刻后进入爬行状态。(MCPE-178370、MCPE-180810)

弹射物

设置中的生物破坏被禁用时,旋风人发射的风弹弹射物不再能够切换方块状态。(MCPE-181211)

Realms

修复了由于加载屏幕无限加载以及“创建免费的预览版/测试版Realm”按钮不起作用,用户无法通过世界选项卡中的“免费的可用Realm”按钮来创建新的Realm的漏洞。

加入了新的汇报流程,可以让玩家添加更多该报告相关原因的背景和信息。

性能与稳定性

修复了在Amazon设备上加入世界时游戏有时会崩溃的问题。

用户界面

修复了在分屏模式下使用极限模式时,死亡屏幕上可能会显示错误文本的漏洞。

原版趋同

溺尸现在会在河流中单独生成,而不是成群生成。

溺尸现在会在溶洞的含水层中生成。(MCPE-144066)

小编点评

沙盒竞技,策略休闲,利用模块建造各种场景,打造属于自己的世界。

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