2小游戏为您打造了一个深度沉浸的SLG策略三国世界,在这里,您将化身为一代枭雄,肩负着统一中原大陆的宏伟使命。游戏不仅提供了丰富的策略玩法,还融入了历史模拟元素,让您能够体验到真实的三国争霸。无论是内政管理、外交联盟,还是军事征战,您都需要运筹帷幄,制定周密的计划。游戏中的每一个决策都将影响您的霸业进程,而多样化的游戏内容将充分满足您的策略需求,让您在三国乱世中书写属于自己的传奇。
《三国记II》作为三国记系列的第二部作品,延续了前作的经典玩法,并在此基础上进行了全面升级。游戏以中国东汉末年的三国时期为背景,真实还原了那个群雄逐鹿的历史场景。玩家将扮演一方诸侯,通过内政、外交、军事等多种手段,争夺大陆霸权。游戏不仅注重历史事件的还原,还加入了大量原创剧情,让玩家在体验历史的同时,也能感受到独特的游戏魅力。无论是喜欢策略的玩家,还是对三国历史感兴趣的玩家,都能在《三国记II》中找到属于自己的乐趣。
1、新建人物时,建议选择徐州或襄阳作为开局地点。徐州地理位置优越,远离主要交战区,适合初期发展。襄阳则拥有内政神器蒯良和蒯越,能够帮助玩家快速提升内政水平。如果您热衷于快速招募名将,可以选择靠近名将聚集地的城市,但需注意初期资源有限,需谨慎规划。徐州下方的建业、柴桑、庐江等地也有不少名将,适合后期扩张。初期建议猥琐发育,积累资源,待兵多将广后再图统一大业。
2、开局建议建造一酒馆、一哨所、一兵营和三民居。如果您的城市远离战场,可以考虑将兵营替换为第四民居,以加速人口增长。人口增加后,可以拆除民居,改建市场、农田和太学院,以提升经济和科技水平。游戏中存在一个有趣的设定,即拆除民居后人口不会下降,玩家可以充分利用这一点。哨所的作用是提升治安,建议将治安提升至80以上后再进行搜索。初期不建议进行内政操作,因为资金有限,优先发展商业,积累财富后再进行内政建设。粮食可以通过购买获得,因此初期不必过于担心粮食问题。
3、开局时,建议不要急于占领会稽,因为异族的攻击会给您带来不小的麻烦。待您占领吴城并招募到严白虎后,再考虑占领会稽。严白虎拥有“亲越”技能,能够避免异族攻击其所在的城市。待您实力强大后,可以轻松消灭异族,进一步扩大领土。通过合理的战略规划和资源管理,您将逐步实现统一中原的宏伟目标。
《三国记II》采用了直接在大地图上进行游戏和战斗的设计,让玩家能够直观地体验到征战四方的快感。游戏中的粮道系统为战斗增添了更多策略性,一旦粮道被切断,战局将发生巨大变化。玩家可以通过截断敌人粮道来获取优势,同时也需注意保护自己的粮道安全。外交系统是游戏的一大亮点,玩家可以效仿苏秦、张仪,对各势力进行合纵连横,通过外交手段实现战略目标。此外,游戏还加入了上百种武将技能,每位名将都有独特的专属技能,这些技能在战斗和外交中发挥着重要作用。赐婚功能为游戏增添了更多趣味性,武将之间的亲密度达到一定程度后,可以结婚或结拜,甚至生育子女,子女还有可能继承父母的技能。游戏中的各种随机事件也为玩家提供了更多探索的乐趣,让每一次游戏体验都充满惊喜。
1,装备增加了专属武将,使装备与武将的搭配更加合理。
2,宝物图鉴增加了装备中武将的查看功能,方便玩家了解装备的使用情况。
3,选拔武将去掉了死亡率,改为最大人数限制,降低了玩家的损失。
4,为黄忠、夏侯惇、夏侯渊增加了新的称号,提升了武将的独特性。
5,外交增加了劝降功能,玩家可以通过外交手段劝降敌方势力。
6,关隘去掉了灾害设定,减少了玩家的后顾之忧。
7,增加了上传自定义头像功能,玩家可以自定义武将头像。
8,特殊商人增加了延寿药草,玩家可以为武将延长寿命。
9,吕蒙兵种改为都督,提升了其战斗能力。
10,时空错乱剧本增加了异族,为游戏增添了更多挑战。
11,去掉了207剧本中的曹丕势力,优化了剧本设定。
12,修改了皇帝剧情,增加了国号设定,提升了游戏的沉浸感。
13,出战页面增加了委任功能,默认出兵兵力改为最大,简化了操作。
14,武将一览增加搜索功能,方便玩家快速查找武将。
15,人才中增加了召来功能,玩家可以主动招募特定人才。
16,增加了一键官职功能,简化了官职任命流程。
17,增加了州达成条件的提案,为玩家提供了更多战略选择。
18,飞熊军士气提升为A,增强了其战斗力。
19,咒术师士气提升为S,使其在战斗中更具威胁。
20,无当飞军增加了引导攻击,提升了其战术价值。
21,仙人增加了群体攻击技能,使其在战斗中更具影响力。
22,增加了月签到功能,为玩家提供了更多奖励。
23,增加了武将的能力成长功能,玩家可以通过培养提升武将能力。
24,为每个城池增加一次普通兵符搜索,增加了玩家的资源获取途径。
25,修改了君主受伤后不能赏赐药品的问题,优化了游戏体验。
26,修正了君主搜索到酒也会留下的问题,提升了游戏的合理性。
27,修正了有些城池之间距离有误的问题,优化了地图设定。
28,修正了俘虏可以自立的问题,提升了游戏的平衡性。
29,调整了中毒和燃烧状态下损兵的机制,使战斗更加公平。
30,修改了建筑可以被赏赐的问题,优化了游戏逻辑。
31,将异族被灭后的装备归玩家所有,增加了玩家的战利品。
32,解决风水师在城池上时不能点击城池的问题,优化了操作体验。
33,全武将中增加了俘虏的所在地,方便玩家查找俘虏。
34,军团增加了治安和攻击目标,提升了军团的实用性。
35,去掉了军团之间武将互相调动的设定,简化了军团管理。
36,电脑AI调整,提升了电脑对手的智能水平,增加了游戏的挑战性。