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诸神皇冠
策略塔防|891.6MB
诸神皇冠

诸神皇冠

类型:策略塔防

版本:2.1.35.80927

大小:891.6MB

更新时间:2026-05-19 17:10:38

游戏截图
诸神皇冠图1 诸神皇冠图2 诸神皇冠图3 诸神皇冠图4 诸神皇冠图5
游戏介绍

诸神皇冠国际服是一款充满策略深度的战棋角色扮演游戏,玩家将带领初代角色探索广袤的加尔提兰大陆,通过征战、贸易或外交手段建立家族势力,并见证血脉代代相传的史诗故事。游戏创新性地融合了角色成长系统与家族传承机制,六维属性决定兵种转职方向,而骑兵、步兵、弓兵等多元兵种搭配装备技能系统,让每场战斗都需要精心排兵布阵。

诸神皇冠

游戏特色

本格战棋玩法

我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。

诸神皇冠:百年骑士团高自由度的游戏模式

在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。

跨越百年的历史沉淀

角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。

诸神皇冠角色重点培育攻略

诸神皇冠是一款培养士兵然后战斗的SRPG,因为角色有寿命,而且会随着老龄化降低战斗力,所以老将基本都要被代替,培养新将,对于一些特性的新兵是要重点关注的哦。

注:星级评价只是个人观点,这里自身以骑士重点培育的标准打的,因为这游戏骑士是最强的。

重点培育特性介绍:

一、骑士特性

(第二行第一个精英教育为贵族教育)

师出名门

技巧+7,爆击+7%

评价:单项属性+7,技巧是非常实用的属性,比如轻骑等等,还是很不错的。

评分指数:3星

精英教育

经验获取+40%

评价:虽然说不错,但在这些重点培养里还是比较弱的特性了。

评分指数:1星

贵族教育

经验获取+50%

评价:比起精英教育强了不少,有明显的效果增幅了。

评分指数:3星

王室教育

经验获取+60%

评价:经验加成收益最高的技能,TOP级别的技能。

评分指数:5星

理想主义

较易吸引地位较高的异性,对异性表白成功率显著提升;

评价:用处不大,只加异性表白成功率的特性,而且地位比较高的异性似乎目前遇不到是个bug。

评分指数:1星

军统世家

力量+5,体质+7,感知-5,意志+5,攻击力+3

评价:感知对于这个游戏目前不算很实在的技能,无所谓,但是7体,3力,3攻真的是赚到了,骑士培育能学到的最好特性。

评分指数:5星

二、贵族特性

注:在贵族培育里面也能学到骑士培育的特性,在这里我就不重复介绍了。

人格魅力

感知+7,意志+7,总能吸引较少的异性,对异性表白成功率显著提升;

评价:感知对于意志对于骑士基本没什么提升,表白成功率加的很多emmm,看个人爱好,但对职业没什么用。

评分指数:1星

优雅气质

技巧+3,敏捷+7,感知+5,对异性表白成功率显著提升;

评价:大幅度增加敏捷属性,想要赚敏捷性职业的玩家有用,比如刺客什么的,其他职业相对就没什么用了。

评分指数:3星

国家栋梁

六维+3,生命+8,对异性表白成功率有所提升;

评价:全能,什么加,非常实在,超级不亏的技能。

评分指数:4星

ps:个人觉得贵族特性里面多的三个不是特别好用,不建议使用贵族培育。

三、王室特性

霸者

力量+9,意志+9,爆击+10%,攻击力+4,怀孕概率+25%

评价:超级好用,输出高的不行,而还超能生孩子,后续士兵有了,不亏不亏。

评分指数:5星

贤者

体质+9,感知+9,抗爆+15%,生命+10,对异性表白成功率显著提升。

评价:感知加9,无视,其他属性牛逼!体质和生命双加,还有抗爆,这是法坦吧。满好用的。

评分指数:3星

隐者

技巧+9,敏捷+9,命中+20%,偏斜+20%,经验获取+20%

评价:技巧和敏捷,本来就是对刺客有点用,不过还有经验加成就不算亏了,玩刺客之类职业的话,血赚。

评分指数:4星

诸神皇冠新手攻略

属性六维

力量: 对应物理攻击 例如骑士、大剑、狂战、弓箭手和刺客这些高攻职业都需要力量的属性 对应红色技能。两点力量转化1攻击力

体质:万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士、勇士和重步兵之类的对应黄色技能 两点体质转化1生命值和3负重值,由于升级也会增加生命值,体质不高的英雄如果等级够高生命值也不低,转职需求体质和装备更重的职业更需要体质。

技巧:英雄命中和暴击,一般斥候、刺客、弓箭手和绿色流派职业都需要。1技巧转化1命中值和1暴击值,命中值和暴击值影响角色命中率和暴击率,角色属性面板会显示这些数据但是显示的只是面对同等级敌人的命中率等,但是命中率暴击率等受等级影响,例如攻击比自己等级高的敌人会降低这些几率,反之会增加。

敏捷:对应蓝色技能,影响偏斜和坚韧。一般斥候、狂战士、刺客、弓箭手和游侠需要。若敏捷比目标高,连击时根据敏捷差值再次发动攻击。若敏捷比目标高,破防时根据敏捷差值忽视目标的物理防御力。

感知:对应紫色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。影响法术类的伤害。

意志:对应白色技能,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要。影响自身恐惧与回复,影响法术命中。可降低濒死时进入恐惧状态的概率。

职业介绍

我们游戏中当前分为3次转职,接近20个职业,具有丰富的游戏职业体验。

第一次转职有5个职业,分别为见习骑兵,轻步兵,重步兵,猎人,自学巫师。

第二次转职中,有以下职业:

重骑兵,轻骑兵,勇士,斥候,方阵步兵,重甲枪兵,弩手,弓箭手,德鲁伊和牧师。

第三次转职中,有以下职业:

重装骑士,皇家骑兵,狂战士,刺客 ,大剑士,铁甲军士,王室禁卫,重甲僧侣,长弓手,游侠,盾弩手,重弩手,大德鲁伊和主教。

转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。

转职对之前职业没有限制,例如,满足属性要求的情况下,轻步兵是可以选择成为一个重骑兵的。

爵位

爵位是游戏内骑士团内一种重要的评定系统,当前爵位有骑士,男爵,伯爵,公爵,越高级爵位自身的骑士团拥有的属性越高 不是属性越高,是有更高的几率出现纯王血脉的。

更新日志

v2.1.35.80927版本

--更新至新版神血觉醒和圣物

--修复了一些bug,优化了游戏性能

游戏截图

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