真理之拳内购破解版作为一款独具匠心的TCG游戏,其美术风格与《炉石传说》相似却拥有截然不同的对战机制。游戏采用同步出牌设计,消除了传统卡牌游戏的先手优势,配合创意十足的法术效果系统,展现出开发团队的满满诚意。初始版本便收录了超过500张可收集卡牌,在TCG游戏初期阶段实属难得,值得卡牌游戏爱好者深度体验。

这是一款将战斗爽快感与策略深度完美融合的创新性卡牌游戏,作为全球首款实现两分钟一局的竞技卡牌作品,彻底颠覆了传统数值碾压式卡牌玩法。厌倦了千篇一律的卡牌游戏?《真理之拳》将带给您前所未有的对战体验!
本次内测将于12月23日启动,1月6日结束,随后将立即开启不删档测试。
17.1.18更新公告
已知BUG:
当玩家不按照新手指引完成流程时,可能会被指引面卡住,退出从进即可
部分手机使用支付时,无法换起支付宝APP,请使用支付
客户端功能更新:PVP排行显示前100名
未变化版本号,老版本可继续游戏
功能更新:
更新了金库与PVP匹配机制,能够更好的匹配到接近强度的玩家
Bugfix:
修正了广播缓存时间过长的问题
17.1.4更新公告
功能调整
优化了PVP积分的算法,让玩家能够获得更合理的PVP积分
调整一些早期关卡的设计,让游戏历程更有娱乐性
对个别卡牌进行了调整,让整体强度更具平衡性
增加了星海远征中随机出现的关卡类型
粉尘价格微调
BUG修复
更新某些卡牌效果无法被生物攻防触发的问题
修正了部分玩家活动页面无法正常刷新的问题
积分赛胜利后的显示修复
修改音乐开关的一些功能性问题
其他一些显示性BUG
很棒的tcg游戏~重新找回昔日初次接触这类游戏时的喜悦与欢愉~
奇特的画风,新颖的机制,无论哪个都能给玩家带来不同程度上的新奇体验,就冲这一点,就一定要给出这个五星~!
当然测试阶段也不免出现了很多问题,比如说有的时候长按卡牌,介绍图样会变得特别特别小,根本看不清楚,以及某些卡牌的介绍太过冗长,以致于挤出显示区域看不完全,这都是需要改进的地方,也许应该参考炉石的格式,将那些固有的卡牌效果,像是穿透、践踏、充能、幻象等的具体效果标注在卡牌介绍界面的右侧呢?我至今还不知道鸟傀儡的辟邪是什么意思hhh
虽然游戏本体可玩性超强,但收藏性还是蛮差的,卡牌获取难度有些过高了,经常会出现组不齐的感觉(粉尘商店的东西超级贵!!),而且pvp方面没有设置段位奖励,这也许也是pvp人少的原因吧,个人觉得我刚入坑时看到的某位玩家的建议就非常值得借鉴,设计一些拳头的种类会非常棒吧,或者设定每个赛季排名前二十的玩家获得一张限定的金卡,这都是非常中肯的建议呀hhh
说到pvp,就不得不抱怨一下了,虽然有限制时段这种增大玩家密度的措施,但不知道是玩家总量过少还是积极性不强的缘故,还是常常会有匹配不到的事情发生呢,半个小时都找不到人超打击信心呀(虽然匹配到也会打不过就是了hhh)
也没什么其他的了,希望制作组越做越好,早日进入不删档测试~并且让这个游戏真正的火起来~