伊甸园的骄傲公测新版将于7月15日开启全平台公测最新的美少女养成游戏为玩家呈现,与她们在这里冒险,在前期的时候,不同的战斗模式,带给你一场非凡的异世界冒险之旅。
伊甸园的骄傲的战斗模式是什么?
6V6(绝大多数战斗)、回合制、半自动。
12名角色按照速度值的高低(由图所示:角色左上角的数字代表行动顺序)依次行动。
每名角色具有不同的“奥义(必杀技)、特技”,同时可以进行不具备任何特殊效果的“普通攻击”。
每名角色行动时,会依次自动按照“特技——普攻——特技——普攻”的顺序循环出手。
当角色“发动攻击“及“受到攻击”时,会获得怒气值。
当一名角色怒气值达到1000点(100%)时,便可以释放必杀技。
在PVE模式中,必杀技由玩家手动决定释放时机,PVP模式中怒气值满自动释放。
必杀技可视为“立即获得一个额外回合,并释放一个超级强力的技能”。不会占用正常出手轮次。
在这个过程中,玩家可以对战斗进行进行哪些干预?
调整队伍构成——每场战斗前都可以看到敌方队伍的构成,如何选择克制它们的阵容?
调控角色的站位——是放在前排吃伤害同时快速增加怒气,还是放在后排规避伤害进行输出?
调控队员的速度值——队员们按照怎样的顺序依次出手能取得最大化收益?
调整队员的装备——不同的装备具有不同的属性,以及“装备词条”(装备系统24级开放)
以及最基础的——控制角色必杀技释放时机。
什么?听起来很秀?你问我要具体怎么做……嗯,这个以后再慢慢讲……(吹一波就跑真刺激)
伊甸园的战斗模式,具有“上手容易,精通困难”的特点。合理的配置,可以使玩家跨越大量战斗力差距取得胜利——这点越到游戏后期越能得到体现(因为前期没有装备,难以调控速度,角色数量不全,难以较大程度上通过玩家意志左右战斗)。那么玩家在前期,对战斗无法过多干预的情况下,要怎样能先人一步取得优势呢?
我来说一句,对于玩了日服还算蛮久的我来说,有些话还是讲出来比较好。
★首先,立绘还是蛮棒的,声音也很好听,这一点我很满意。但是对于爆率来说,欧的很欧,非的也很非,有的人10连4个SSR,有的人60连也不见得有一个SSR,这点令人头疼。
★其次,SSR和SR、R相比较悬殊差距太大,比如说满星的R卡与三星的SSR卡相比,在装备等级等其他条件相同的情况下,未必比得过,所以,运气好的直接推进中期,运气不好的就只能卡在初期了。
★然后,玩法有些单调,如果增加什么工会副本战(不是指工会BOSS)、世界BOSS或者其他什么模式的话,这款游戏也就不会怎么安静吧(神殿遗迹我已经忽略掉了,60级开发,对于新游不用管这么多……)
★再次,中后期等级提升太慢,一个关卡就6经验,升一级起码要打个500关左右,随着等级的提升,升级越来越难,等级不够,其他关卡、天梯什么的也就打不了,每天上线买买体力,刷刷等级,就没什么可玩的了。
★最后,幕间物语太难,没有一些特殊的规律,你还真不知道怎么去玩,而且没有什么等级转移什么的东西,好不容易把一个角色升到高等级,又来了一个更好的角色,为了提升没办法,只能继续重新肝,这应该是每个人都很头疼的一个问题吧。
★总的来说,整体还算过得去,就四颗星吧,少说玩的时间长了,也对该游戏产生了一定的感情,也带有一些私欲,所以给四颗星,应该不算多吧?
游戏针对每一位动物娘都进行了细腻的绘制,角色多对应的动物特征也都一一还原,十分严谨。
玩家在游戏中扮演动物娘们的团长,与她们一起在这个世界之中探索,战斗,开启新的冒险之旅吧。
专业团队 Mikagami 主笔的本格异世界,Rella,零,DSmile等人气画师齐聚造就超过50位魅力角色。
游戏由游族网络与东银河系漫游指南联合发行,知名CV配音,多个阵容任意搭配,开启全新的冒险之旅。
精致动漫游戏画面呈现,丰富的角色可以选择,个性养成,多种阵容搭配,开启异世界精彩冒险体验。
全角色Live2D动态,全主线剧情配音,炫酷动画奥义演出,丰富的组队搭配,以及竞技场,小游戏。
拯救她们的世界,也是拯救你的世界。
悠木碧,堀江由衣,佐仓绫音等豪华阵容联袂献声。
各位Leader,即刻起与我们一同出发,开启通往未知的冒险吧。