众生游1.1.26随着冒险的进行,玩家可以开启更为丰富的挑战,游戏开局身份都是随机选择,让你感受到具备很强创新的玩法。
重头开始你的生活,体验不同的人生,经历很多事件
无可预料的剧情发展,带给你更多的期待和惊喜,不要错过
随机的角色和属性,通过你后台的努力,改变自己的状态
1,游戏的各方面优化做的真的是很差,就像突然触发出门的剧情后在回来的时候竟然还会在门前卡个几十秒。
2,然后也没考虑到出门时候角色各方面的状态,差点儿导致我角色的睡眠值快清空了。
3,特别让我无法接受的是我退出过后再读档,我下角的个选项竟然全部都叠加在了一起。
【众生游1.1.26】是一款可以反复体验不同人生的模拟作品,在一个二维的黑白世界里,用户将经历从3岁慢慢长大到18岁的过程,每一次重新开始体验时,主人公的角色属性和资质、出身家庭、人生经历也都是随机的。
主角从幼儿逐渐成长为少年的过程中,场景的开放是与行为能力相符的;
在游戏中有可能错失良机也可能因祸得福,使得培养出来的角色完全不同;
众生游逐渐强大的心灵和身体,你会茁壮成长,玩起来相当刺激。
主要把一个人的各种生理情况分为了六种,社交、娱乐、心情、清洁、睡眠、饱食,如此之外。
最后一种就是幸福等级,总共分为九级目前最低掉到了八级左右,然后想保持的话也很简单。
就以上六种只要不掉到最低幸福指数就不会掉,所以前期基本上都是围绕着看漫画、吃饭、睡觉然后互学习为主。
然后到了中期就可以慢慢的跟着自己的喜好走,后可以不定时的出门去散一下心或者和别人交流一下。
这样要相对而言各方面的属性就会高一点,然后一年分四个季节,每个季节大概也只有四个小时。
新内容:
1.主角年龄段增加到18岁
2.新增人物的爱好和技能
3.重构人物之间的互动系统
4.新增至50多个家庭场景
5.新增至50多个公共场景
第一次接触众生游是在高三毕业的那个假期,当时还叫众生,ui还都很简单,而现在我已然步入社会,时间过得还挺快。感谢极光的投资,让小众生得以延续。
第一个人生是在一个小平房里出生,挺穷的,为了补贴家用还得偶尔爬上床做做针线活。床很不舒服,水质也不好,毕竟是第一个人生嘛,总是觉得兴致盎然的。结局是什么已经不太记得了,可能是长到11岁就结束,也可能是太穷和家里人一起shi掉了。
后面的人生就是百花齐放了,慢慢地增加嘿嘿值,增加了更多的地点和互动。最开心的是有一次住进了一家中式大庭院,古香古色的场景加上双丫髻的小姑娘真的事让人置身于古代的感觉。
玩过这个游戏就觉得,人生百态莫过于此,很多孩子就算幼时聪慧,但若是家里经济不足以支撑,他也很难学习更多知识。因为大部分贫穷家庭的妈妈在下午时间只会教小孩做手工,家产丰厚的家庭甚至会请家庭教师来教小孩知识。有钱人家的小孩可以使用电脑,高星级的电视、运动器材,快速缓解疲劳的床,有营养丰富的饮食,这使得游戏难度骤然下降,对于我这种手(nao)残玩家来说,这太幸福了,因为养孩子会很好养,嘿嘿。