月圆之夜官网版是有丰富的冒险玩法给玩家体验的游戏,在月圆之夜官网版中玩家可以收集各种不同类型的卡牌来进行一关一关的挑战,游戏的剧情故事丰富度是很不错的,黑暗森林的秘密等你来解开,玩家需要帮助主人公完成一些简单的操作,合理的运用不同职业的卡牌进行组合战斗可以帮助玩家获得胜利。
一款冒险卡牌手游。游戏有着精致卡通的画面,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编,略微暗黑向的童话,四种职业、三百多张卡牌自由搭配。游戏以小红帽的童话故事为剧情铺垫开,玩家需要帮助小红帽找寻外婆的踪迹,揭开黑森林的秘密,搭配卡牌打败前方对手吧!我们所拥有的只是一颗小红帽的初心,像我们当初一样的坚持与温暖。一起帮助主人公完成这场冒险吧!
修女这个职业流派有点少,能打的就祈祷和忏悔,基础规则还都是需要多回合启动的,生吸流非常弟弟。这三个流派之外我做了一些其他流派的探索,目前只过了普通,噩梦7还没试,先简单写一下,后续打通再更新,要不然就三个流派实在过于寒酸,希望制作组把【地刺术】和【变心】还给修女吧,再强化一下生吸。或者把【灵魂提取】给修女,和契约师一个为天堂服务,一个为地狱服务,说得通。偷巨人的超级普攻还能强化祈祷流。不管用什么招儿,救救这个可怜的被遗忘的职业吧。
》》》职业技能浅析:
修女的职业技能是变化一张牌,这是我最讨厌的职业技能,没有之一,随机性太大。前期还好,后期卡组逐渐成型,盲目变化说不定会起到负面作用,牌组成型以后就忽略掉这个技能,不要好奇心驱使,临打狼王的时候赌一波,赌不好能后悔死。所以玩修女的时候,我一定会把遗忘酒馆事件留到最后。
》》》通用卡牌
【生命护符】【恶魔头骨】狗命两件套,伤害够的话不建议带狗命牌。
【灵感】【智慧】【着魔】通用过牌法力牌。
【恶魔天平】很好用的过牌。
【预言】查看抽牌顺序,精准计算抽牌,直接拿到key牌。
【魔术怀表】过牌神器。【复杂多变】看牌组情况拿。
【水晶球】【镜像】【暴躁】复制用。
》》》通用过渡卡牌
主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
推荐【净化之光】,回血+穿刺伤害。另外,多拿几张【时间怀表】刷刷回合,也能磨死。
》》》通用祝福
稳赚不赔的增益祝福不再赘述,只讲根据职业特性比较好用的祝福:
【正义审判】修女流派的基础玩法都是需要多回合启动的,正义审判作为伤害补充很合适。
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》》》第一部分:基础流派
No.1【祈祷流】
- 成型难度:★
- 过渡难度:★★★
- FTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★★
- 核心玩法:主要用祈祷牌【厄运缠身】和【天罚】来输出,配合加快祈祷回合的牌快速造成伤害。
【优点】卡牌都比较基础,容易拿到(也不排除脸黑的情况,我下面示意的卡组就没抽到天罚)。
【缺点】过牌、加快回合的牌少的话,中期过渡比较难。
- 核心卡牌:
【天罚】【刺伤】核心输出牌,这俩配合一次打60伤害,是伤害最高的祈祷牌。【厄运缠身】固定5回合40伤害,天罚的备胎。【福音】核心加速牌,加速+回收,大大增加祈祷牌利用率。使用的时候注意放祈祷牌的回合数,尽量保证回合数大概一致,不一定非要打满,用福音回收尽可能多的祈祷牌。【虔诚】基础加速牌。【窥视未来】加速+过牌,多多益善。【时间怀表】必备。卡住了就不停重开刷回合,你们懂得。【悼唁】加速牌充足可以用,强度翻倍。【末日灾祸】持久战很好用,相当于一个祝福。【其他带过牌就好了】
- 可选卡牌:
【愤怒攻击】天罚和厄运缠身没有或者不足的情况,可以拿来补充。其他的祈祷牌一律不拿,带了也没用。
- 核心祝福:
【月光启迪】开局刷到,难度-1。【招募信徒】白嫖祷告,但是要记清楚,容易影响用福音回收,复制的祷告牌可没办法回到手牌。
- 容易卡的怪:中期爆发高的怪都容易卡,比如野孩子一类的,没等你伤害打出来就把你带走。
- 通关卡组参考:
No.2【忏悔流】
- 成型难度:★
- 过渡难度:★★★
- FTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★★★★
- 欢乐程度:★★★
- 核心玩法:叠加忏悔层数造成伤害。
【优点】成型不难,一章拿到忏悔录,忏悔和苦修,穿刺伤害输出很稳定。
【缺点】忏悔录带有自残属性,过度不好容易暴毙,没有自信的可以带两张回血卡保命。
- 核心卡牌:
【忏悔录】【忏悔】稳定增加忏悔层数,多多益善。【生命护符】忏悔录多且装备槽富裕可以带。【苦修】核心输出。【其他带过牌和适量保命牌】根据过图的吃力程度搭配。
- 可选卡牌:
【回血牌】防止忏悔录过多没有生命护符导致的中途暴毙。
- 核心祝福:
【忏悔之灵】开局刷到,难度-1。
- 容易卡的怪:
- 通关卡组参考:
随机故事,在寻找外婆的过程中,将遇到一些随机的故事,探寻未知的秘密。
超高品质,巨人移动团队潜心研发,延续了巨人移动系列游戏的超高的品质。
童话改编,已耳熟能详的童话故事小红帽改编,讲述了寻找失踪外婆的故事。
欧美魔幻,整个游戏以魔幻的风格为主,和国内的很多卡牌游戏画风不相同。
1、四种事业,三百多张卡牌,可以任由玩家搭配组合
2、没有强制性的新手引导,给了玩家更多的自由
3、尽情的在游戏里进行挑战,与七十二位对手交手
4、丰富的游戏剧情,玩家可以自己选择不同的选项
1、精致的卡通画面,以小红帽的剧情为主,做了特殊的改编处理
2、在冒险的过程中玩家会遇到各种奇怪的事件以及人物、精灵等
3、随时参与游戏里的对战,可以注入不同的策略以及战术,激情奋战
1、法力卡
法力卡的一个作用是给玩家补充魔法,魔法是使用咒术等卡牌的资源。
同时,法力卡还会有行动力、过牌等附加作用。
总体上来将,法力卡相当于卡组能量供给和卡组调整的工具。
2、祈祷卡
祈祷卡使用后会让玩家选定祈祷回合数,回合数到后自动发动。
一般来说祈祷回合数越多,效果越强。
主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。
3、反制卡/特殊卡
--反制卡是一类触发型卡牌,满足条件后自动触发,往往是用来破坏敌人卡牌施放的。
例如反击,可以在敌人施放攻击牌时触发,攻击无效还能对敌人造成2伤害外加抽一张牌。
使用反制牌需要玩家对局面有一个清晰的认识和预测,反制成功收获颇丰,但是由于反制的被动性,可能被敌人以轻微代价触发。
最后,还有两张特殊卡,之前说到的商品订单,可以对游戏机制进行微调。卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到玩家的牌库(分享游戏可以获得)。
4、咒术卡
咒术卡消耗法力施放。
咒术卡具有攻防、加成、过牌等全方位的能力,是很多卡组的核心战斗手段。
一般来说祈祷回合数越多,效果越强。
主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。
丰富的不同种类卡牌可以合理运用帮助自己战斗,卡牌的效果运用好了就可以轻松闯关。