月圆之夜深受玩家喜爱的独立单机卡牌策略游戏,采用暗黑童话风格设计,玩家在随机生成的冒险地图中展开故事的探索,在这个过程中,玩家会遭遇并挑战各具特色的怪物与boss,月圆之夜游戏的核心玩法是卡牌对战,玩家想尽办法构筑个性化的卡组,结合职业技能与策略战术,灵活应对层出不穷的战斗情况,月圆之夜游戏的特点在于其丰富的职业体系与海量卡牌可供收集,这些卡牌所组成的阵容也会为玩家带来不同的游戏结局,相当有意思!
一、游戏基础设定
1、剧情背景
在森林的边缘小红帽与外婆相依为命,并过着幸福快乐的生活,但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了,而根据警卫队的调查结果显示,外婆最后的线索都停留在黑森林中。
-小红帽为了寻找唯一的亲人就孤身一人前往黑森林了,巧的是那天正好是月圆之夜,同时也是狼人和女巫最为活跃的时候。
2、玩法模式
-当前游戏有基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。
-小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
-建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡牌和新场景模式。
-在设置项里你可以选择加速模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。
-游戏有中文语音可以选择。
-可以在这里切换封面。
二、主界面详解(含天赋)
1、 主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
①拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
②商店:进行DLC、额外内容的购买。
③天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
2、拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向。
-下方右侧按钮刷新可用碎片。
-当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。
-商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
-模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。
-职业项里可以购买三个新职业。
-道具项里的南瓜等可以加速序章和终章的星星、粉尘掉落。
-星星可以用来解锁天赋。
-粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。
-最后,其它项就是六副回忆拼图。
3、 天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。
-天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。
-全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。
1、这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导。
2、不用联网,不用刷图,没有内购,没有十连抽。
2、所拥有的只是一颗小红帽的初心,像我们当初一样的坚持与温暖。
4、月圆之夜,和外婆团聚吧。
5、为了岁月的烛火,为了美好的结局。
月圆之夜是由滴答工作室开发的一款轻度卡牌策略手游,游戏将与童话故事相结合,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编,主要讲述了主人公小红帽一直以为霍普一族后裔的身份而存在,自从外婆失踪后,小红帽便以“魔术”为幌子在月圆之夜进入黑森林寻找外婆失踪的秘密。另外,该游戏剧情将在卡牌战斗中全程演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择也将会带来不同的结局,例如骑士、射手、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,并且此游戏没有强制性的新手引导,一切都要靠玩家自己来发现。
1、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
2、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
3、探险过程中随机触发未知事件。
4 、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
1、路途中会遇到各种奇怪的人或者事,有森林里的精灵。
2、精致卡通的画面,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编。
3、它们守护着这片土地,也有邪恶的狼人,它们想追寻宝足迹。
4、遇到他们就狠狠的消灭,遇到最实用的卡牌就保留。
v1.6.20.2版本
《月圆之夜》小红帽日记、经典模式、镜中对决三大模式迎来重磅更新!体验小红帽日记全新职业“小魔术师”,解锁经典模式全新结局!小红帽日记新职业小红帽日记即加入新职业——小魔术师。施展魔术与法力,与小木匠一起开启全新的古堡探险。该模式将新增17张全新卡牌,3个全新新祝福与3个冒险成就。经典模式新结局在本次更新中,经典模式“终章·地底”将新增三个全新结局,在黑暗森林中探寻故事的真相,小红帽与小木匠的故事到底走向何方?
v1.6.20.1版本
【PVP模式】
1、新阵营“星裔”,新增冥想系统
2、新英雄*2蜡烛人 燃烧 1费 失去2生命,获得1张火焰(咒术:挑选1张随从牌)玩具商贩 制作玩具 0费 选择1个随从,下次战斗开始时,召唤一个1/1复制
3、新随从、装备、咒术
4、平衡性调整
5、战斗逻辑、规则优化
6、战斗表现优化
7、赛季/任务
8、组队系统
9、新增好友系统
10、新增PVP商城
11、其他优化
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk
月圆之夜游戏精美的手绘插画、引人入胜的故事叙述以及深入人心的角色塑造,都为这款游戏增添了独特的魅力