我的世界:口袋版(Minecraft)是当下非常受玩家们喜欢的一款战斗竞技类手机游戏。我的世界:口袋版游戏将带玩家真正的走进充满了各种挑战和乐趣的沙盒世界我的时间将出AR版本,你还可以体验到建造的乐趣,合作收集,游戏发烧友的小伙伴们,感兴趣的赶紧来预约吧。
我的世界:口袋版采用了玩家熟悉的方块像素画风,并会把原版的战斗系统独立出来进行升级改造,让玩家专门体验《我的世界》风格的战斗。玩家将在地牢中与各种怪物作战、获取战利品、升级武器,还能见到原版游戏中的废弃矿坑等地形。
勇者,魔王与冒险
从微软接手《我的世界》系列后,规模和资本的扩张也意味着游戏能发展更多分支来扩大游戏影响力和丰富性,获得更多的受众。此前的《我的世界:故事版》就可以视作MC在叙事游戏方面的尝试,而《地下城》则无疑是工作室想要在动作角色扮演类游戏方向的扩张。
不过和很多ARPG和此前的故事版不同的是,《地下城》的剧情本身可以用“一笔带过”的简易程度来形容;一个人找到了充斥着强大力量的神器,而沉沦于力量诱惑的他变成了邪恶的化身,和他的随从一起让王国陷入了战火与恐怖之中。而作为主角的你,则需要粉碎它的野心。这是一个典型(且俗套)的冒险故事,虽然在游戏历程中会有一些过场动画和特别的演出时刻,但是没有反转和伏笔,基本不会偏离玩家所能想到的发展。
被力量吸引的大反派
虽然游戏的副标题叫做地下城,但实际上游戏的很多关卡都是室外——得益于虚幻引擎的光影支持,MC标志性的像素方块风格所构筑的场景在本作里看起来也更漂亮了。从岩浆喷发的矿坑,到雾气弥漫的沼泽丛林,不同的关卡在视效上都相当不同。而激烈的战斗情况下也不乏一些特效让场面变的更加华丽。
地下矿坑
游戏的关卡地图整体上来说是线性的,会随机生成一些地城来供玩家探索,它们会提供各种战利品奖励。当然,有些时候程序随机生成的地图也会产生一些“空无一物”的死路,不是每一次探索都有回报等着,可能会让人失望。此外,游戏不支持角色自定义,玩家只能从官方预设的数十种角色形象里进行选择,对于一个以“创造性”而闻名的系列而言,多少有些令人失望。
我的世界:口袋版,一款十分受欢迎的手机像素类生存手游,我的世界:口袋版将我的世界与口袋妖怪结合,你可以在这里尽情的捕捉各种宠物,这里是充满无限可能性的像素世界,这世界需要你!
我们的最新更新推出了一些全新的游戏功能,包括羊驼、森林大厦、刌民和潜匿之贝盒子!此外,我们还在《我的世界:口袋版》交易所推出了来自社区的超赞皮肤、材质和地图,以及《天际》混搭包。!
探索随机生成的世界,建造不可思议的事物,从最简单的住宅,到最宏伟的城堡。您可以在创意模式中享用无限资源,也可以到生存模式中挖掘整个世界,合成武器和护甲,抵御各种危险生物。
通过WiFi与好友进行联机
在自己的手机上保存好友的建造结果
全部随机的世界
能够建造出你所想象的任何景象
36个模块可以使用
开放而自由的游戏世界,任意创造你喜欢的玩法
随机生成的冒险世界,独一无二的探索旅程
充满无限可能性的像素世界,这世界需要你
矿车,铁轨和供电轨!
视图的距离已经大量地增加。勾选此选项!
新的纹理,颜色和块功能,直接从电脑取版
新的块:地毯,更多的木材种类,干草,铁棒等
新的作物和食品类型:甜菜,胡萝卜,土豆和南瓜。
很多更多的块和物品创意模式来使用。
新的AI和繁殖。
一个新的创意与库存标签。
改进的照明和雾化效果。
本人现在高二,小学五年级接触mc,到现在差不多五六年了。感觉变化很多。从最开始玩的0.12(貌似就是这个,记不清了),到现在的中国版。很多记忆,都随着成长而忘记,很多朋友,都被时间带走。每次想到从前的我们,都不由得鼻尖一酸。我们曾经的梦想是什么?只为了在游戏里当一个创世神。到了现在,我怀着一颗念旧的心,打开了曾经的回忆,看到里面那么多孩子们,想必这个游戏以后也会成为他们的回忆吧?高兴啊高兴...
新特性:
气泡列(正在进行中的工作)
海龟
海龟蛋
盾甲和甲壳类物品。
乌龟大师的药剂。
变化:
一个新的,新的菜单背景更新水。
珊瑚块不会再死亡,只要一边是接触水。
更新了海带顶部的纹理。
更新熟鱼的质地。
默认的视场已经从70减少到60,并且可以在视频设置中进行调整。
我的世界:口袋版游戏里的世界,虽然都只是存在与虚幻之中,但是其可玩性是非常高的,故而吸引了无数的玩家竞先来玩!