摩尔庄园手游互通版是款非常好玩的趣味休闲类的游戏哦更多精彩的玩法内容都将重回到你的视线中,庄园中的一切都由摩尔打理,然后靠自己的灵感打造最美的庄园,欢迎来下载。
根据官方放出的一些信息,摩尔庄园手游保留了网游大家都很熟悉的NPC人物:么么公主、菩提大伯、凯文、RK、瑞奇、克劳神父、彩虹姐姐等等。
么么公主,红色双马尾的造型,小时候养过很多人喜欢么么公主的造型吧
么么公主是摩尔庄园中的公主,摩尔王的女儿,摩尔王逝世后由她来管理摩尔庄园。么么的守护者是皇家骑士团的团长——瑞琪(瑞琪现在在尼尔拉塔塔顶,团长暂时由弗兰克代理)
雷霆游戏以发行商的身份正式加入《摩尔庄园》手游了~
在将发行工作托付给雷霆小伙伴后,《摩尔庄园》手游开发的进度明显加快了,但是依据摩尔庄园手游互通版目前的开发进度,在正式上线之前,至少还要进行2次测试。
一次是社交玩法测试,目前我们已经在开发邻居、小镇等社交玩法,大家以后可以直接步行前往对面的邻居家串门,也可以直接把家搬到小镇上,与小镇上的其他摩尔一起建设小镇。这是一个全新的地图和场景,也是页游之前没有的全新尝试。
这些玩法需要一大群足够规模的小摩尔们亲身测试后,我们才可以确认它的稳定性和可玩性。然后再根据小摩尔们的反馈,对社交玩法进行迭代,继续增加大家喜欢的社交玩法。
另一次则是计费系统测试。《摩尔庄园》手游虽然继承了页游的精髓,但是整体呈现给大家的体验还是“手游化”。所以对于手游的付费设计也存在一定的担忧,希望通过测试收集小摩尔们的意见和反馈,了解大家的想法。当然程序员们也是需要恰饭和植发的,希望大家对这个决定能有更多的包容和理解。
每次测试都难以避免地会伴随bug和问题,还有小摩尔们的许多意见我们也觉得十分不错,比如大家觉得拉姆在小电驴后面跑太累了,现在的版本拉姆便已经可以跟着大家一起上车了。
这些都需要花时间去开发,所以需要大家再等待一下!
1.简单好玩,诡异的剧情带你进入神秘的世界。
2.总有一种五颜六色可爱的庄稼是你最喜欢的。
3.各种功能独特的建筑,你的庄园就是你的主人
有了这些丰富的游戏操作,意想不到的浪漫时光指日可待,童年美好的回忆即将重现。
带着你的另一半开始一次不一样的快乐假期旅行,在那里你可以选择自己喜欢的可爱的另一半;
让你轻松搭配更多的风格。赶紧一起加入这场冒险吧。
模拟商务网页改版游,摩尔庄园是很多人的童年记忆,将原本立体生动的画面和全新的设计带回每个人的眼中;
很好的保留了原本丰富的剧情和人物,更好的展现了熟悉的场景和画面;
让更多的小摩尔可以回到自己的家!进行不同的挑战,玩法丰富有趣味。
1.参加过一次内测,但是玩过两次。后来忙的没时间注册和评价。说真的,玩家长大了,玩家很难有用户粘性。基本上,他们登录,看一看,构思旧的,然后下去,再也不登录了。
2.如何吸引玩家明天上线看一看又不觉得太麻烦(比如长时间加载和运行图片很泄气)是个大问题。上次跟着任务很累,根本不想看npc讲话。
3.可能我已经长大了,不是庄园的核心玩家,但希望你明白,当年玩庄园的基本都是二十多岁的成年人,很难对一个农场有用户粘性。只是觉得登录很麻烦很懒。
4.说白了就是游戏性太低。你说是定位游戏,游戏性不高。然而,他给出的反馈太弱了。买了几个菜就没那么好看的3d衣服真的没什么吸引力。要么加入定位游戏以外的游戏元素,比如黑森林探索,要么提高游戏反馈。
1.考了两次内测的选手都来了,打得不错。但是,如果他们能走出农场和牧场,我每次去农场之前都要去牧场,每次都要走很长时间。我也不知道联合研究服务后的测试名称。
2.除了最初的衣服,都是像拍x光一样戴着模具的(不知道公测改了没有)。就是因为这个x光片,我才没有玩内部beta测试,在联合研究服务的时候,很多人都表示希望定制摩尔的皮肤。不知道公测有没有。
3.在这次红鼻子活动中,我的小伙伴在扫描我分享的海报上的代码时,总是被提示错误的参数。海报生成后,我这边的人数没有增加。然后用另一个手机号注册了扫描码试了一下,也是参数错误的提示。在群里的反馈中,管理员让我切换网络,无数次后参数都错了。