腾讯英雄联盟手游作为一款有端游完美移植的LOL竞技手游官方正版授权改编手游,海量的英雄,你还可以开启排位赛,多样化英雄角色一一登场,游戏百分百还原端游中的英雄角色和比斗场景。
1、击杀敌方小兵
英雄联盟下载后通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
这款游戏拥有稍多丰富的地图场景,玩家将可以自由的选择不同的而游戏模式。
腾讯英雄联盟手游是一款以超经典的MOBA类游戏《英雄联盟》为主题和蓝本设计的手游,在手游版本中我们将以更轻松的移动端的虚拟摇杆的操作方式来控制我们的英雄们在峡谷中进行战斗。
英雄联盟手机版游戏采用全卡通风格的绘图,操作视角上采取了 2D 俯视视角,虽然游戏安装包只有50M左右的大小,不过游戏在画面细节刻画上依然值得称赞。流动的溪水、飘落的树叶、飞翔的鸟儿,加上各种动态的天气环境,甚至可以用唯美来形容这款作品。
《LOL:WildRift》手游将于3月30日开启香港服和澳门服公测地区,游戏极有可能与美服相同(3.29公测)与国际服为同一个安装包,全球任意国家的谷歌账号或谷歌空白账号均可以登录进入体验游戏!
国际服游戏区服通过首次进入的所属加速线路区分,首次登录时只需选择北美(美服)线路即可,后续美服与亚服欧服玩家无法一起游玩。若之前有存在账号会提示账号迁移,以前的账号数据会清空,请谨慎选择。
台服和国际服、越南服同服,只要登录同一账号照样继承游戏数据
如果发现游戏更新失败,请先确认手机是否已安装另一个LOL版本
已安装国际服或台服情况下,更新安装另一个版本可能会提示“安装失败”或“与峡谷激斗不兼容”等情况
1.点击登录页面右上角地球选项可选择繁体中文
2.游戏主页点击上方设置,选择(LANGUA)可选择繁体中文
《英雄联盟手游》中有数个独特的系统,一方面给了峡谷老玩家们原汁原味的游戏体验,另一方面,也让萌新更易上手打出丝滑操作。
飞行子弹观察
召唤师可以通过点击或长按技能按钮,观察部分英雄的终极技能飞行轨迹。你用伊泽瑞尔是如何“大招清兵”的,都能看得明明白白~
召唤物控制
拖拽技能按钮可以通过焦点选敌,比如安妮的提伯斯,就能在控制下攻击目标。
补刀临界血量
对线时的补刀水平直接体现了基本功,隆哥想问......谁能漏掉炮车还能面无表情?好在手游增加了补兵提示,当单次普攻能直接击杀小兵时,小兵生命条会变成白色。
此外,特意提醒一下大家,除直接增加物理攻击力外,画面所提示补刀的临界生命值,不会计入暴击、穿透、装备、技能和符文带来的额外伤害。
画中画
当英雄技能在屏幕外延时触发时,会通过画中画的形式,展示技能的结算效果(陷阱除外)。
当英雄使用飞行子弹观察时,画中画会显示英雄本身的视角。双重视角,防止被抓~
镜头偏移
如果你是一个“只要不放大,就不会空大”的石头人玩家,会喜欢上这个功能~当你使用技能,且技能落点小幅度超出视野时,镜头会自动产生偏移,帮你调整到最佳的技能释放角度。灵性开团,成就carry梦想!
人物焦点
在手游中不必再猛戳空格/F1回归视角,只需要在设置中打开人物焦点,即可在屏幕右上角调整英雄当前视野以适应战斗,配合上镜头偏移功能,可活动视野翻倍提升!
焦点锁敌
不想有“一顿操作技能全空”的尴尬,可以长按攻击键并拖动到指定目标,完成焦点锁敌的操作,在此状态下,英雄释放技能或普攻只会攻击该目标。
自动寻路
端游的自动寻路得到了完美移植,在系统设置中打开小地图的自动寻路功能,通过点击小地图,让你所操作的英雄自动移动到你所点击的位置。上线的时候还能分析下装备局势,这不香吗?
10、小地图瞄准
召唤师在释放全图技能时,小地图中会出现辅助线,当辅助线与敌方英雄位置重叠时,就会出现准星,帮助召唤师完成瞄准。
除了之前公布的英雄之外,还增加了韦鲁斯、阿木木、嘉文四世、娑娜、炼金以及蒙多。
积分模式(类似排位)将在玩家等级达到10级之后解锁。
排位可以单/双/三/五排,匹配会尽量公平,也会考虑匹配的补偿。
大师一下跟PC版一样,每个大段有4个小段,铂金和钻石之间增加了翡翠段位,黑铁到翡翠之间,一胜加一星,一败扣一星,集满五颗星就可晋升。(低段位需要的星数更少。)钻石以上改成积分系统(类似PC版)。
游戏中表现良好会给予韧性值,战败时会消耗韧性值保护玩家不会被扣星。但每周能储存的韧性值有上限,避免玩家怎么输都不会被扣星。
一开始会送入门英雄,随进度可以赚取蓝色精粹,解锁其他英雄,每周也会有轮换的周免英雄,不会有氪金的限定英雄或能力,也不会有高昂的解锁英雄费用。
会有新货币“普罗币”,可以使用普罗币解锁个性化饰品(包含回城,表情)也有类似PC的峡谷币,用来购买皮肤,英雄等。
增加更多细节设置,包括半锁定镜头角度,方便瞄准的全球流大招且丢出大招后悔开启同步画面,让你能看到你的大招在远处击杀掉敌人。
可以设置操控界面,点击小地图自动倒放,移动计分板排序,打信号灯。
时间和场景将不再是限制,你可以和好友一起随时随地享受英雄联盟正版手游的快乐,不管是饭后的休闲时间还是比赛间隙,都可以来一把掌上开黑,战个痛快。
简单来说,这是一款上手简单、上限很高,经典还原又有很多创新元素的MOBA竞技手游,兼具策略深度与战术多样性,真的超好玩~!
2.2版本主要更新内容
美洲服务器开放
新的服务器开放后,会同步上线一个名为《峡谷迎新》活动,根据PC版玩家此前的投入,可以在这个活动里解锁额外奖励
游戏支持阿拉伯语
新英雄(4月1日开启)
2.2版本,LOL手游将更新以下新英雄:
加里奥、龙龟、卡兹克、狮子狗、鳄鱼